Focal Press Flash MX 2004 Games
Cuốn sách này là một tài liệu hướng dẫn chuyên sâu dành cho các nhà phát triển và nhà thiết kế game mong muốn tạo ra trò chơi tương tác bằng Macromedia Flash MX 2004. Nội dung tập trung vào việc khai thác sức mạnh của ActionScript 2.0 để xây dựng logic game phức tạp, xử lý tương tác người dùng và quản lý các yếu tố đồ họa trong môi trường Flash.
Nội dung chính
- Lập trình Game với ActionScript 2.0: Giới thiệu và khám phá các khái niệm ActionScript 2.0 cần thiết cho phát triển game, bao gồm quản lý đối tượng, điều khiển sự kiện, thuật toán game và cấu trúc dữ liệu cơ bản.
- Xây dựng Cơ chế Game Cốt lõi: Hướng dẫn từng bước về cách triển khai các cơ chế game thiết yếu như điều khiển nhân vật, phát hiện va chạm, hệ thống tính điểm, quản lý trạng thái game và tích hợp âm thanh.
- Thiết kế Giao diện và Trải nghiệm Người dùng: Áp dụng các kỹ thuật của Flash MX 2004 để thiết kế giao diện người dùng (UI) trực quan và tạo ra trải nghiệm chơi game hấp dẫn, mượt mà.
- Phát triển Các Thể loại Game Đa dạng: Cung cấp các ví dụ thực tế và dự án hướng dẫn để xây dựng các loại game khác nhau, từ game giải đố, game hành động đơn giản đến các ứng dụng tương tác.
- Tối ưu hóa và Triển khai Game Flash: Tìm hiểu các phương pháp tối ưu hóa hiệu suất cho game Flash và quy trình xuất bản sản phẩm cuối cùng ra định dạng SWF để triển khai trên nền tảng web.






Chia sẻ ý kiến của bạn